Good Life Goals Botschaften aus der Zukunft

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Marion Bugelnig-Berger
Im Projekt "Good Life Goals & Botschafter/innen aus der Zukunft" wird künstlerisch zu den Themen Demokratie und Nachhaltigkeit durch den Einsatz der kreativen Technik Stop Motion gearbeitet.
Bafep7 Bildungsanstalt für Elementarpädagogik
Kenyongasse 4-12
1070 Wien
Schulfächer
Bildnerische Erziehung
fächerübergreifend
Geographie / Wirtschaftskunde
Schwerpunkte
Digitalisierung
Gesellschaft
Gesundheit
Lernen
SDG-Award
Zukunft
Alter
Sekundarstufe II
Zeitraum
Oktober - November 2023

Idee / Ziele

Der Workshop "Good Life Golas & Botschafter/innen aus der Zukunft" bietet Schüler/innen eine interaktive Reise zu einem verbesserten Lebensstandard. Durch erlebnisorientierte Aktivitäten erkunden sie Schlüsselelemente eines erfüllten Lebens, darunter sauberes Wasser, reine Luft und gesunde Ernährung. Das zentrale Element ist das Simulationsspiel "2030SDGsGAME", das eine realitätsnahe Erfahrung ermöglicht. Unterstützt durch die GOODLIFEGOALS (GLGs) entwickeln die Schüler/innen in Kleingruppen kraftvolle Botschaften, wobei die kreative Technik Stop Motion eingesetzt wird, um diese zu entwickeln und darzustellen.
Das Projekt hat das Ziel, die Jugend für nachhaltige Lebensweisen zu sensibilisieren und ihre transformative Kraft zu nutzen. Es fördert die Zusammenarbeit und Kreativität, um gemeinsam eine lebenswertere Welt zu gestalten.

Umsetzung / Ablauf

Das Projekt wird vom Verein Malibri in enger Zusammenarbeit mit der Klasse 1b, Gruppe 2 im Fach Bildnerische Erziehung durchgeführt. Es vereint Expertise aus dem Bildungsbereich und kulturelle Impulse. Die Schüler/innen setzen ihre Gedanken, Hoffnungen und Visionen für eine bessere Welt in kurzen, animierten Filmen um. Dabei werden die Good Life Goals (GLGs) und die Herausforderungen im Bereich Nachhaltigkeit kreativ interpretiert. Die interaktive Reise im Simulationsspiel "2030SDGsGame" ermöglicht den Schüler/innen, die Auswirkungen von wirtschaftlichen, sozialen und umweltbezogenen Entscheidungen auf den Weltzustand zu erleben.

• Input Good Life Goals, 2h
• Wahl eines Good Life Goals und Erarbeitung der Botschaften mittels Stop Motion Technik, in Kleingruppen, 2h
• Stop Motion, in Kleingruppe, 2h
• Fertigstellung und Vertonung, Uploaden, 2h
• 2030SDGsGame, Reflexion mit der ganzen Klasse, 30 Personen, 4h

Aktivitäten der Schüler/innen
Phase 1: Simulationsspiel "2030SDGsGame" - Erfahrung des Zusammenhangs zwischen wirtschaftlichen, sozialen und umweltbezogenen Entscheidungen, Reflexion in der Klasse
Phase 2: Planung und Vorbereitung der Ausstellung der Stop-Motion-Filme
Phase 3: Reflexion und Abschluss des Projekts, Evaluation der Lernerfahrungen der Schüler/innen

Learnings

Der Workshop inte­griert erleb­nis­ori­en­tier­te Methoden, darunter Simu­la­ti­ons­spie­le und Grup­pen­ak­ti­vi­tä­ten, sowie die kreative Technik Stop Motion zur Ent­wick­lung und Dar­stel­lung von Botschaften. 
Die Zusam­men­ar­beit erfolgt durch einen engen Austausch zwischen den Work­shop­lei­ten­den, Lehrerin und den Schüler/​innen.
Die künst­le­ri­sche Her­an­ge­hens­wei­se fördert nicht nur die Krea­ti­vi­tät der Jugend­li­chen, sondern trägt auch dazu bei, komplexe Themen auf anschau­li­che Weise zu ver­mit­teln und den Dialog über Demo­kra­tie und Nach­hal­tig­keit zu fördern.

Ergebnis / Weiterentwicklung

Die Stop Motion Filme werden auf der Bafep7 Instagram gezeigt, damit erreichen sie eine Öffentlichkeit. Beim Tag der offenen Tür der Bafep 7 konnten die Besucher/innen der Schule die Kurzfilme anschauen und die Schüler/innen konnten auf Fragen Antworten geben. Die Kreativität wurde angeregt, so dass einige Schüler/innen mit dem Programm am Handy weitere Stop Motion Kurzfilme produzieren und ihre Kreativität ausleben können.

Teilnehmer_innen

Özkan Enise
Piffl Julia
Pillis Lena
Schmid Leonie
Schrom Lenja
Simon Alina
Strobl Helene
Stutz Anna
Turgut Nisa
Willinger Julia
Winkler Fiona
Winzig Summer
Wolf Sophie
Wulz Carolina

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    Good Life Goals Botschaften aus der Zukunft

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