Mit dem eigenen Smartphone begeben sich Schüler/innen auf eine spannende Tour durch die Lesesäle am Heldenplatz und lernen spielerisch die Benützung der Bibliothek und die wichtigsten Recherchetools kennen. Eine Entdeckungsreise der anderen Art!
Rätselhafte Zeichen, Bibliotheksgeister, analoge und digitale Medien geben Schüler/innen via App Hinweise, um der Lösung einen Schritt näherzukommen. Bei diesem Abenteuer werden unerwartete Helfer*innen, aber auch weniger wohlgesinnte Gegenspieler/innen auftauchen. Eines ist klar: Dieser Fall hat es in sich!